中国在职研究生招生信息网介绍,中国传媒大学在6月11日举行了2012年国家原创动漫高级研修班(游戏设计方向)开班仪式。这是中国传媒大学在职研究生教育模式下又一重要的课程,着标志着我国将拥有自己的游戏设计的高端人才,也将打破欧美地区对游戏领域的垄断地位。
6月11日下午,2012年国家原创动漫高级研修班(游戏设计方向)开班仪式在我校动画与数字艺术学院隆重举行。文化部文化产业司副司长高政、文化市场司副司长庹祖海、文化产业司动漫处处长宋奇慧、副处长金鹏,我校副校长廖祥忠、动画与数字艺术学院负责人黄心渊、党总支书记郑维林、副院长贾秀清、党总支副书记谭笑,游戏《愤怒的小鸟》之父、芬兰Rovio公司创始人之一Peter Vesterbacka先生,UWinGame INC首席运营官、创意总监单学军先生,亚洲大学数位媒体设计学系主任、动漫游戏研究中心主任蔡明欣先生及全体高研班学员应邀出席了开班仪式。开班仪式由廖祥忠副校长主持。
高政副司长在致辞中指出,中国游戏产业想要做大做强,必须在创意和激情上下功夫。他对比了成长迅速的芬兰Rovio公司和国内一些游戏公司的经营状况和办公条件,借用Peter Vesterbacka先生的话,提出国内公司应在“教育”(Education)、“企业家精神”(Entrepreneurship)和“娱乐”(Entertainment)这三方面做文章,以Rovio为榜样,用“3E”的标准来要求自己。
庹祖海副司长对高研班的举办表示了高度的肯定和赞赏。他为学员们解读了国家政策在游戏行业管理上的原则,并提出了对游戏企业的一些要求:一是以人为本,具体说来就是要使游戏行业健康地发展,平衡好企业和消费者、个人与社会、游戏与生活的价值取向之间的问题;二是责任先行,重点解决暴力、赌博、色情等问题,把未成年人保护落到实处;三是要保持好的人才结构,保持良好的人才选拔机制和创意人员知识结构。
授课专家代表UWinGame INC首席运营官、创意总监单学军先生,海外授课专家代表芬兰Rovio公司Peter Vesterbacka先生及学员代表天津神界漫画有限公司李盈女士分别在仪式上致辞。
2012年国家原创动漫高级研修班(游戏设计方向)是由文化部主办,中国传媒大学承办的全国最高层次的游戏行业人才培养项目,邀请了国内外游戏产业精英及从事游戏方面研究的资深学者作为授课专家,面向游戏高端人才后备军——优秀游戏行业从业者及游戏教育领域的青年教师,全面介绍国际游戏美术行业发展前沿理论和实践模式,旨在为国家培养优秀的原创游戏设计人才。本次高研班为期两周,于6月11日至6月24日在我校动画与数字艺术学院举行。
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